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 La barre de PV et de Mana du maître

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AuteurMessage
Hitoki
Maître du Jeu/Fondatrice
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Féminin
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55 / 10055 / 100

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2000/3500  (2000/3500)
Mana:
4000/6000  (4000/6000)
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7000/7000  (7000/7000)

MessageSujet: La barre de PV et de Mana du maître   Mar 2 Oct - 0:16

La Barre de PV du maître

Je pense que vous serez intéressé de savoir le nombre de PV que vous pourriez avoir selon vos rangs ? Je vous comprends. Je vais vous mettre ci-dessous les rangs ainsi que le nombre de PV autorisés pour celui-ci. Bien entendu, plus le grade s'élève et plus votre chance de survie sera augmentée. ^^ De plus, si vous changez votre expérience, vous pourriez obtenir un gain de vie ainsi qu'en effectuant des missions qui vous permettra peut être d'empocher un objet magique vous donnant un bonus de PV. Very Happy


La barre de Mana du maître

Comme pour la barre de PV, vous avez la possibilité de l'augmenter avec les objets offerts pour une mission complétée ou tout simplement en ayant le droit à un bonus en échange de votre expérience. Mais, il suffit d'en avoir. Aussi, les grades plus élevés ont plus de Mana, c'est tout à fait normal. Maintenant, je vais vous mettre ci-dessous la barre que vous aurez par grade.


Les classes sans distinction de Race

- Recrue : 1 400 points d'énergies, 2 000 points de Mana

- Soldat : 1 500 points d'énergies, 2 400 points de Mana

- Chevalier : 2 600 points de Mana

- Mercenaire : 1 600 points d'énergies, 2 600 points de Mana

- Assassin : 1 600 points d'énergies, 2 600 points de Mana

- Archer : 1 600 points d'énergies, 2 600 points de Mana

- Magicien : 1 600 points d'énergies, 2 600 points de Mana




Les Rangs Spéciaux par Race


Pour les Humains

¤ Guerriers ¤

- Général : 1 700 points d'énergies, 3 000 points de Mana

- Garde Royal : 1 800 points d'énergies, 3 400 points de Mana

- Capitaine de la Garde : 1 900 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Elite Royale : 2 000 points d'énergies, 4 200 points de Mana

- Roi ou Reine : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana



¤ Magiciens ¤

- Maître (glace, feu, terre, air, eau, magie blanche et noire) : 1 800 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Grand Maître Magicien : 2 300 points d'énergies, 4 600 points de Mana



¤ Les Touristes ¤

- L'étranger : 1 700 points d'énergies

- Le Voyageur : 1 900 points d'énergies

- Le Maître vagabond : 2 500 points d'énergies




Pour les Elfes

¤ Les Drows et les Elfes de Sang ¤

- Rôdeur de l'ombre : 1 700 points d'énergies, 2 900 points de Mana

- Assassin sanglant : 1 900 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Maître de la nuit : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana



¤ Les Elfes Ailés ¤

- Plume d'argent : 1 700 points d'énergies, 2 900 points de Mana

- Grand Aigle : 1 900 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Maître du vent : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana



¤ Les Elfes Marins ¤

- Danseur aquatique : 1 700 points d'énergies, 2 900 points de Mana

- Seigneur des abîmes : 1 900 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Maître des eaux : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana



¤ Les Elfes Sylvains ¤

- Oeil de Lynx : 1 700 points d'énergies, 2 900 points de Mana

- Fendeur de vent : 1 900 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Maître Tireur : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana




Pour les Nains

- Mineur : 1 500 points d'énergies, 2 500 points de Mana

- Maître des Runes : 1 900 points d'énergies, 3 000 points de Mana

- Garde Royal : 2 200 points d'énergies, 3 900 points de Mana




Pour les Maîtres possédant une entité dragon

- Les écuyers : 1 400 points d'énergies, 2 800 points de Mana

- Les chevaliers dragons : 1 600 points d'énergies, 3 000 points de Mana

- Les Frères capitaines : 1 800 points d'énergies, 3 800 points de Mana

- Le Seigneur Capitaine : 2 000 points d'énergies, 4 000 points de Mana

- Le Grand Maître : 2 500 points d'énergies, 4 600 points de Mana
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